FreeSync 2 a HDR játékokhoz és monitorokhoz
A FreeSync technológia, amelyet 2015-ben vezetett be az AMD (részben válaszul az Nvidia G-Sync technológiájára) egyike a két „dinamikus” vagy „adaptív” szinkron technológiának. Lényege, hogy…
A FreeSync technológia, amelyet 2015-ben vezetett be az AMD (részben válaszul az Nvidia G-Sync technológiájára) egyike a két „dinamikus” vagy „adaptív” szinkron technológiának. Lényege, hogy…
A címben szereplő jellemzők együttes megléte egy monitorban utópiának tűnhet. Pedig nem az. Az Asus az idei CES-en bemutatta az első osztályú gamereknek szánt ROG…
A folyadékkristály cella kijelzőkben való működését egy másik írásban (Az LCD tündöklése) részletesen bemutattuk, ám a plasztikus magyarázat kedvéért – és mivel ez volt a…